#ifndef SPHERE_H
#define SPHERE_H
#include "point.h"
#include "cameraIDI.h"
#include <QtOpenGL/qgl.h>
class Sphere
{
public:
    Sphere(float radi, Point posicio);
    Point getPosicio();
    float getRadi();
    void pintaEsfera();
private:
    float radi_;
    Point posicio_;
};

#endif // SPHERE_H
